pub fun hsum_f32x4(v: f32x4) f32;
f32x4 通道的水平求和(horizontal sum)
v:输入向量 ret:v[0] + v[1] + v[2] + v[3]
pub fun hsum_f64x2(v: f64x2) f64;
f64x2 通道的水平求和
v:输入向量 ret:v[0] + v[1]
pub fun hsum_i32x4(v: i32x4) i32;
i32x4 通道的水平求和(截断/溢出包装)
v:输入向量 ret:v[0] + v[1] + v[2] + v[3]
pub fun hsum_u32x4(v: u32x4) u32;
u32x4 通道的水平求和(截断/溢出包装)
v:输入向量 ret:v[0] + v[1] + v[2] + v[3]
pub fun hmin_f32x4(v: f32x4) f32;
f32x4 通道的水平最小值
v:输入向量 ret:最小的通道值
pub fun hmax_f32x4(v: f32x4) f32;
f32x4 通道的水平最大值
v:输入向量 ret:最大的通道值
pub fun hmin_i32x4(v: i32x4) i32;
i32x4 通道的水平最小值
v:输入向量 ret:最小的通道值
pub fun hmax_i32x4(v: i32x4) i32;
i32x4 通道的水平最大值
v:输入向量 ret:最大的通道值
pub fun dot_f32x4(a: f32x4, b: f32x4) f32;
两个 f32x4 向量的点积
乘法是单通道向量运算(在支持的目标上向量化);水平求和将四个乘积折叠。
a:第一个向量 b:第二个向量 ret:a[0]*b[0] + a[1]*b[1] + a[2]*b[2] + a[3]*b[3]